Jogos Abril 2026
Laura Almeida
| 30-04-2026

· Equipe de Jogos
Um abril que desafia expectativas
Abril de 2026 chega ao calendário dos games com uma missão difícil: chamar atenção depois de lançamentos de grande impacto como Resident Evil Requiem e Crimson Desert.
Ainda assim, o mês se destaca por um conjunto diverso de propostas, misturando novas IPs, projetos autorais, retornos aguardados e ideias experimentais que apostam mais em identidade do que em fórmulas repetidas.
Em vez de depender apenas de franquias consolidadas, a seleção aposta em criatividade, atmosferas marcantes e mecânicas diferenciadas — um sinal de maturidade para a atual geração de jogos.
Novas ideias e apostas autorais
Darwin’s Paradox (02/04) - abre o mês com uma aventura curiosa em que um polvo chamado Darwin tenta escapar de um complexo industrial. O jogo mistura plataforma, puzzle e furtividade leve, com forte apelo visual e uma direção artística vibrante;
Samson: A Tyndalston Story (08/04) - aposta em narrativa urbana pesada, com escolhas difíceis, combate corpo a corpo intenso e uma cidade quase viva, que reage às ações do jogador;
REPLACED (14/04) - após anos de expectativa, finalmente aparece como um dos indies mais promissores. Com estética retrofuturista em pixel art cinematográfica, o jogo acompanha uma inteligência artificial presa em um corpo humano em um mundo decadente dos anos 1980.
Competição, horror e experimentação
Pokémon Champions (08/04) foca totalmente no lado competitivo da franquia, com batalhas ranqueadas e integração com o ecossistema Pokémon.
Cthulhu: The Cosmic Abyss (16/04)- traz horror investigativo em primeira pessoa, misturando ficção científica e mitologia lovecraftiana em um cenário oceânico profundo;
MOUSE: P.I. for Hire (16/04)- combina estética de animação dos anos 1930 com FPS noir, entregando um visual marcante e ação frenética com identidade própria.
Grandes projetos e experiências narrativas
PRAGMATA (17/04)- da Capcom, finalmente ganha data. O jogo aposta em ação estratégica entre um astronauta e uma androide em uma estação lunar, misturando combate e puzzles em tempo real;
Tides of Tomorrow (22/04)- explora multiplayer assíncrono em um planeta oceânico, onde escolhas de outros jogadores afetam diretamente sua experiência;
Aphelion (28/04) e Will: Follow The Light (28/04) - fecham o mês com foco em narrativas emocionais, solidão e sobrevivência em ambientes extremos.
Estilos variados e nostalgia
Tomodachi Life: Living the Dream (16/04)- retorna com simulação social caótica e humor imprevisível, típica da Nintendo;
He-Man and the Masters of the Universe (28/04)- aposta na nostalgia com um brawler 2D estilizado inspirado no desenho clássico;
Neverness to Everness (29/04)- traz um RPG de mundo aberto urbano com elementos sobrenaturais e forte foco em exploração;
Saros (30/04)- da Housemarque, encerra o mês com ação sci-fi intensa e atmosfera cinematográfica em um planeta hostil e mutável.
Um mês de transição na indústria
Mais do que uma lista de lançamentos, abril de 2026 reflete uma indústria em transição. Há menos dependência de fórmulas repetidas e mais espaço para experimentação, identidade visual forte e narrativas autorais.
Seja no terror, na ação, na simulação ou no RPG, o mês mostra um mercado disposto a arriscar — e isso pode ser o verdadeiro destaque desta fase da geração.